Les Protecteurs des Dofus

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 [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées

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Chipsie
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MessageSujet: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Mer 7 Déc - 18:16

Pas taper, j'ai pris un titre au pif x) Voilà donc le topic pour exposer les maps qui pourraient convenir à notre event, pour ma part je suis encore en train de parcourir le monde à mes heures perdues.

Chipsie

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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Jeu 8 Déc - 0:08

Je tiens à jour une liste depuis mon tout premier jour de jeu, de toutes les maps qui pourraient se prêter à un event. Dès que j'aurai le temps, je ferai le tour et éditerai ce topic ;-)
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Blauze
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Jeu 8 Déc - 2:15

perso je me cacherais bien dans un bâtiment à amakna. genre la taverne ou un atelier. ca donne un côté "réfugié" au protecteur, et en même temps c'est plus accueillant, comme si le joueur était reçu par le protecteur chez lui. surtout, une fois dans la maison, y'a pas à chercher, on trouve direct le perso tellement la map est petite.

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araucaria
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Jeu 8 Déc - 21:05

Voilà des petits screens sur des maps sympa que j'ai trouvé:




Le premier est prit dans une prison dans le port de madestram



La seconde l'entrée de la prison du port de madestram



Le troisième la map la plus éloigné de Sufokia

Voilà si j'ai le temps j'en ferrai des autres.
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Jeu 8 Déc - 21:49

Seuls les admin peuvent voir tes screen apparemment ^^
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araucaria
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Jeu 8 Déc - 22:42

A Mer** il faut que Blauze règle cette catégorie alors car sinon il n'y a que lui et Chipsie qui peuvent voir les screens alors.
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Blauze
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Ven 9 Déc - 0:17

Bizarre, j'ai pourtant donné a la team events les pleins pouvoirs dans cette section, et vous en faites tous les deux partie. scratch

j'ai augmenté la priorité du groupe, c'est bon maintenant? (le groupe est devant celui des admins, donc en principe ca devrait être bon. ca veut pas dire que vous etes admins pour autant hein ^^)

si ca marche pas, alors stp arau donne les liens des screens sans les balises img, que bloody puisse cliquer. le temps que je trouve une solution.

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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Ven 9 Déc - 10:17

Non c'est toujours indiqué : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]

Donne les liens, on fera avec ;-)
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Blauze
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Ven 9 Déc - 15:02

alors on ne peut rien y faire. c'est une catégorie comme toutes les autres après tout...


...dire ca m'a fait réfléchir a une petite option "voir les images dans ce forum" qui s'était bloquée sur "administrateurs" sans trop de raisons. j'ai mis sur "tous".

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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Ven 9 Déc - 19:04

ok je vais essayer de vous donner le lien:

http://i46.servimg.com/u/f46/15/86/80/09/event11.jpg

http://i46.servimg.com/u/f46/15/86/80/09/event_13.jpg

http://i46.servimg.com/u/f46/15/86/80/09/event_14.jpg
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Ven 9 Déc - 22:27

Problème résolu ;-)
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araucaria
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Sam 10 Déc - 12:31

C'est vraiment des maps du bout du monde que j'ai trouvé et qui sont plutôt bien caché je trouve c'est pour ça qu'elles m'ont attirés.

Si j'en trouve des autres je les posterai
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 22:26

Voici une série de map que je proposerai bien pour notre event.


On commence par Astrub :


  • La salle des entretiens de la maison des Mercenaires [4/-21] : Elle est intéressante car elle peut laisser la place à un RP prometteur, sur le lien entre Protecteurs et Mercenaires.




Enigme (facile) : Mon premier, protecteur d'un secret avidement convoité, est réfugié à Astrub chez les seuls à pouvoir tenir tête aux alignés.


  • La salle des amants cachés [3/-17] : Une map dont le principal intérêt est qu'elle n'est accessible qu'après avoir cliqué sur la commode dans la première salle.




Enigme : Là, je sèche...


  • L'arrière-salle du jardinier [2/-15] : Une map que l'on découvre lors d'une quête d'Astrub. A l'origine, il y avait là un magnifique jardin, c'était même ma map préféré d'Astrub, mais la dernière MaJ a complètement changé son apparence. C'est dommage, mais l'avantage pour nous c'est que maintenant le visuel correspond plus ou moins à une salle d'alchimie, qui colle bien avec le RP de l'alchimiste qui craft des Dofus.




Enigme (facile) : Mon premier se cache où le jardinier d'Astrub fit jadis pousser de dangereuses plantes. (=> fait référence à une quête, la "Discorde végétale")



Le défi pourrait être simple ici. Je pense par exemple à une question sur le background, en demandant combien de membres siègent au Conseil d'Astrub. Il est aussi possible de les envoyer en [0/-22] dans la salle du conseil pour leur faire compter les sièges s'ils ne savent pas. Une map qui d'ailleurs aurait aussi pu cacher un protecteur, mais bon il faut faire des choix. Durée du défi : 5 min. Difficulté : facile.





Personnellement, je n'en prendrai qu'une à Astrub sur les trois, parce que par principe je n'aime pas Astrub, ça lag, c'est toujours blindé de kikoo, je l'évite comme la peste. J'ai une préférence pour la 3e salle.


La suite bientôt ;-)

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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 22:41


Vu le nombre de map à proposer, je fais ça en plusieurs fois et en plusieurs post.

Je continue donc avec des maps éparpillées aux quatre coins du continent d'Amakna :


  • Le coffre-fort du temple Enutrof [-1/-4] : ma préférée, l'or fut toujours un matériau privilégié en alchimie, cette salle s'impose d'elle-même.




Enigme (Facile) : Mon premier se prélasse dans une montagne d'or, à croire que la quête de la pierre philomorphale lui est monté à sa tête d'Enu.

Défi : Vaincre, ou avoir vaincu dans les 24 dernières heures, le dopeul Enu. Les caractéristiques du certificat peuvent insérées dans la zone de chat pour attester de la victoire. Durée du défi : 3 à 8 min, selon le niveau du dopeul. Difficulté : Moyenne.





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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 22:55


  • Le Love-hotel du port de Madrestam [11/-5] : Une bâtiment que je trouve totalement déluré, et qui mérite à être mieux connu dans le monde des douze. Je vous mets les screens du bâtiment vu de l'extérieur, et de l'une des salles.






Enigme : Mon premier a l'habitude d'y rencontrer ses amant(e)s, l'air marin serait aphrodisiaque selon lui.

Défi : Aller d'abord dropper 3 pinces de crabes dans les alentours, puis au retour du joueur, lui demander d'aller les échanger contre 1 graine de pavot à SimGood en [8,-4]. Inutile qu'il revienne voir le Protecteur. Durée du défi : 5-8 min. Difficulté : Facile.


Les autres alternatives dans le secteur serait le phare en [13/-2], ou la prison dont Arau a parlé plus haut.


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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 22:59



  • La maison aux cawottes [5/31] : Une carte isolée au sud dans la plaine des scarafeuilles.




Enigme : Mon premier se trouve au seul endroit en Terra Amakna où l'on peut voir des scarafeuilles broutter la cawotte.

Défi : A déterminer.



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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 23:07



  • L'étrange maison Xélor d'Amakna : Une maison où était auparavant caché l'emot "Montrer son arme", avant qu'elle ne soit déplacée au village des Bwork. Mais la maison est toujours là, ainsi que les épreuves pour accéder à la dernière salle, qui nécessite si je ne me trompe pas 6 personne pour arriver au bout. Personnellement, c'est comme pour le coffre des Enu, je trouve qu'on aurait tort de ne pas l'inclure, même si le défi risque de ne pas être facile.






Enigme : Mon premier vous attends au seul endroit en Terra Amakna où le Xélor compte le temps à rebours, dans l'attente de l'apocalypse à venir. (=> rapport à ce que dit le Xélor dans la dernière salle de ce bâtiment)

Défi : Atteindre la dernière salle. Pour ce faire, il faudra que les participants s'entraident. Je suggérerait de mettre ce Protecteur en dernier, si nous le mettons bien entendu. Durée du défi : 10 à 20 min (le temps de trouver le monde). Difficulté : difficile.




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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 23:18


  • Le moulin à eau de Tainéla [5/-31] : Une très jolie map du monde des douze trop peu utilisée. Un protecteur pourrait "se cacher" dans le coin en bas à droite, en se fondant légèrement à la verdure.




Enigme : Mon premier cueille un ingrédient précieux aux Dofus aux portes du territoire des Bouftous.

Défi : Ramener un chacha au Protecteur, peu importe qu'il ait été simplement pris dans l'inventaire, gagné dans le dj Bouftou, acheter ou estorqué. (=> le chacha sera à échanger contre un Edelweiss, il suffira de les cueillir directement sur la map, pour peu que le Protecteur soit un alchimiste de niveau suffisant). Durée du défi : 1 à 10 min, selon la méthode choisie. Difficulté : Moyenne à difficile.
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 23:26



  • Le cimetière de Pandala [29/-42] : Je pense qu'ajouter un Protecteur en-dehors d'Amakna serait une bonne chose. Si vraiment les joueurs n'ont pas fait la quête pour accéder à l'île auparavant, ils pourront toujours la faire le moment venu, ça leur prendra 5 min. Ce sera du temps perdu, mais à mon sens ça fait parti du jeu. La raison principale pour laquelle j'aime cette carte est qu'on y camoufler un Protecteur transformé en Pandule. Je peux prêter l'arme d'incarnation au besoin.




Enigme : Mon premier pleure les siens en Terra Pandala et ne révèlera son secret qu'aux plus perspicaces.

Défi : Répondre à une énigme, une charade, ou autre. Durée : 4-5 min. Difficulté : moyenne.


Une alternative dans la zone serait la bibliothèque, qui n'est pas trop mal et facile d'accès. Mais un Pandule s'y camouflerait moins bien xD




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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 23:33



  • La lunette de Matu Vuh [2/0] : Je pense que ça ne serait pas une mauvaise chose de mettre un Protecteur à Incarnam, autant pour le RP que parce que je suis sûr que peu de gens penseront immédiatement à Incarnam. Et puis j'ai toujours aimé cette lunette, pour qui l'énigme est toute trouvée.




Enigme : Mon premier vous observe... si, si !? Il se cache au seul endroit d'où l'on peut voir l'ensemble du Monde des douze.

Défi : Réaliser la traduction d'une phrase du language Bwork en français correct. (=> cela risque d'être plus dur que pour d'autres, mais fous-rires assurés ^^)




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Blood-Seraphim
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Lun 2 Jan - 23:37

Bon je ne sais pas combien j'ai posté de maps, j'en ai encore un petit paquet en stock. Il faut dire que ça fait un moment que je recense les maps propices à des évents. Mais je vais m'arrêter là. J'en mettrai juste deux dernières, une où l'on pourrait commencer l'event et une autre où l'on pourrait le finir.

Je me dis que le Chateau d'Allister est tout indiqué : à la fois connu et peu bondé, on devrait pouvoir s'y retrouver sans problème. On pourrait ainsi commencer sonner le départ dans la bibliothèque, et poser le point d'arriver dans la salle du trône, Chipsie siégeant en haut ;-)








A vous de me dire ce que vous pensez de tout ça ;-)
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araucaria
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Mar 3 Jan - 23:22

J'ai pas la force comme blood de créer des énigmes pour chaque photo, donc je vais juste vous dire à peu près où sa se trouve et pourquoi cette map m'a attiré.



Map mythique du cimetière des torturés.
J'aime bien cette map ^^.



Toujours dans ce cimetière j'ai trouvé ces statues que j'apprécie plutôt bien pour leur qualité graphique.



C'est la map la plus connue de la foire du trool, car on y trouve un arène de combat qui pourrait donner lieu à un défi sous forme de combat.



Cette map de la foire du trool m'a fait penser à Chipsie avec son côté jeux de hasard. Donc pourquoi pas un petit défi sous forme de hasard.


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Blauze
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Mer 4 Jan - 2:42

araucaria a écrit:
J'ai pas la force comme blood de créer des énigmes pour chaque photo, donc je vais juste vous dire à peu près où sa se trouve et pourquoi cette map m'a attiré.





Cette map de la foire du trool m'a fait penser à Chipsie avec son côté jeux de hasard. Donc pourquoi pas un petit défi sous forme de hasard.


J'aime bien celle-là ! Pourquoi pas un défi genre "en PvP, réaliser trois attaques donc le nombre du montant des dégats finit par 2" ... du genre -72 pdv, -2 pdv, -502 pdv... vous savez, plus ou moins de la même façon que l'on débloquait Luigi dans SSBM sur gamecube? ^^

et l'énigme, disons Mon premier joue cartes sur table dans un lieu ou les jetons sont monnaie courante par exemple.

sinon ouais, évidemment y'en a plusieurs que j'ai chez toi aussi blood, c'est juste que celle d'arau m'a fort inspiré ET n'avait pas encore de charade ni de défi alors j'ai sauté sur l'occase pour montre que je participe. Smile

Au fait le coup du "mon premier" c'est obligatoire?

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araucaria
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Mer 4 Jan - 14:20

Non se n'est pas obligatoire c'est juste que c'est un type d'énigme qui se pose très souvent, mais une énigme peut se poser autrement.
Il serait même préférable de ne pas toujours commencer par "mon premier..." car cela éviterai de lasser les joueurs.
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Caalypso
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MessageSujet: Re: [Event : Sus aux protecteurs] Maps proposées   Mer 4 Jan - 17:05

Désolé de ne pas m'être manifesté plus tôt pour l'event ^^
Je veux vous aider, donc je commencerai pas trouver des maps avec des défis adéquats ^^


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Je suis l'as de trèfle qui pique ton coeur, Caroline. - Mc Solaar

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