Les Protecteurs des Dofus Forum de la guilde du serveur Crocoburio |
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| minecraft, un monde sans limite | |
| | Auteur | Message |
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Kana Pano Aventurier
Messages : 15 Localisation : Ardennes Age : 28
| Sujet: minecraft, un monde sans limite Mer 18 Mai - 17:07 | |
| je ne suis pas encore admis dans la guilde mais je tenais a vous presenter un jeux simpa aussi quand on a rien a faire sur dofus ... ( sa vous es tous arrivés , oui oui je sais ... ) Minecraft est un monde sans limite typé bac a sable cubique (a par la memoire de votre ordi ,mais sa fait très très très très très très très grand ) . vous y debuterez sans rien pour vivre (ou mourir ) et devrez tout rebatir et reorganiser : a Votre maniere ... ne vous etonnez pas du graphisme peu developpé ( c'est le jeu qui es comme sa , simple et efficace )et ne vous inquietez pas , on s'y fait . des screens vallent mieu que 1000000000 mots pour voir un jeu alors voila mon monde : raaah j'arrive plus a en prendre , je finirais mon message plus tard PS : le jeux ne coute QUE 15 et les prix pouraient très vite monter puisque le jeux es en developpement | |
| | | Blauze Doom lv7
Messages : 1529 Age : 33
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Mer 18 Mai - 18:05 | |
| Tiens, ca m'étonne que je n'aie pas encore créé de sujet sur LA révélation 2011 (ouais, meme si y'a duke qui sort cette année, ca fait 14 ans qu'on l'attend c'est plus une révélation :p fin bref).
J'ai acheté minecraft y'a un bon mois. Un jeu très sympa, au concept tellement simpliste qu'il a du faire pleurer David Cage... Et ça j'aime. Quand vous voyez que Electronic Arts fait chanter eminem dans ses pubs pour sortir un call of duty de 5 heures, et qu'une bande de geeks suédois font jouer des tas de gens juste grâce à leur imagination... Je pense qu'avec minecraft on a dépassé le jeu "bac à sable", on à presque plus de limite. Surtout avec les mods qui sont assez faciles à intégrer. Si minecraft sort un jour avec un casque virtuel et un capteur du genre de Kinect, son pouvoir de création serait peut-être même plus puissant que celui des rêves...
Mais je m'égare. j'avais fait un serveur pour jouer avec mes potes, mais même quand on s'entend bien avec des joueurs, ca fait toujours mal quand vous voyez qu'ils s'amusent aux TNT a cinq mètres de votre maison. >< Du coup je joue hors-ligne... mais en tapant "Blauzognese" dans le générateur de "seed" aléatoire, je suis tombé sur une map tellement parfaite (a mon goût) que j'ai même pas envie de construire dessus ^^ a croire que j'ai bien choisi mon pseudo. | |
| | | Drag-Blade Gelano PA
Messages : 110 Localisation : quelque part... Age : 27
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Dim 29 Mai - 10:04 | |
| Bon, on parle de minecraft alors je ramène ma fraise. Moi je ne l'ai pas acheté et je suis sur mac, donc pour moi pas de monstres (jeu gratuit=pas de monstres) donc si quelqu'un le prend gratuit qu'il me le dise et on se feras un mode, autre chose, je n'ai que la version01.65 de la béta gratuite (déjà que j'ai galère je vais pas m'en plaindre) donc voilà. | |
| | | Hanauta Parchot 101 X6
Messages : 344 Localisation : Freljord Age : 30
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Lun 6 Juin - 20:07 | |
| Oui un jeux extrêmement sympa je suis les aventures de gwatuh, thefantasio974, Bob lenon, evo, skiloss, et d'autre! Je vais bientôt acheter le jeux avec Paypal mais pas maintenant alors je joue en version gratuite alors si ça tente quelqu'un en gratuit :p sinon oui moi on pourra ce faire une partis ensemble drag' | |
| | | Drag-Blade Gelano PA
Messages : 110 Localisation : quelque part... Age : 27
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Jeu 16 Juin - 15:43 | |
| je ve bien joué avec n'importe qui, j'ai juste un problème, je joue avec hamachi pour me connnecter au serveur. | |
| | | Hanauta Parchot 101 X6
Messages : 344 Localisation : Freljord Age : 30
| | | | Blauze Doom lv7
Messages : 1529 Age : 33
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Sam 3 Déc - 18:11 | |
| N'empêche, je le redis, minecraft est le jeu qui fait le plus peur de ces dernières années. vous explorez une grotte sombre, vous manquez de torche pour en éclairer l'entièreté. Vous négligez un couloir étroit pour vous concentrer sur une partie de la caverne qui regorge de minerais précieux... Vous n'auriez jamais du faire ça.
Vous entendez le grognement distinctif d'un zombie - impossible de fuir, un cul-de-sac vous fait face. vous vous retournez pour vous retrouver nez à nez avec ce monstre, prêt a vous arracher la tête à coup de dents...
au bout d'une bataille courte mais féroce, vous pourfendez votre assaillant. lors de la fouille de vos poches, à la recherche d'une revigorante soupe de champignons, vous commettez votre deuxième erreur : vous regardez au loin.
au bout de votre regard : un mystérieux géant noir, que les villageois au sud de votre position surnomment l'Enderman. il a remarqué que vous le fixiez, alors que vous n'aviez même pas soupconné son existence. vous retournez à votre mine... et Soudain, l'Enderman se téléporte entre vous et les minerais de redstone que vous convoitiez. pas le temps de vous équiper de votre épée, il vous roue déjà de coups...
tant bien que mal, vous parvenez à l'achever avec votre pioche, mais vous êtes terriblement affaibli. Vous n'avez plus que votre épée et une miche de pain... alors que dans votre dos, silencieusement, un creeper se déplace, prêt à exploser et vous emporter avec lui.
...voilà, j'ai un peu résumé la vie de tous les jours dans minecraft. ^^ franchement, je n'avais plus eu aussi peur depuis duke nukem 3D, et ca date. et c'est pas une peur d'ambiance comme dans Silent Hill, c'est une peur hollywoodienne, forcée, comme dans Insidious ou L'Exorciste. je vais le comparer à un jeu communément admis pour foutre les boules - Dead Space. j'pourrais le comparer avec un Resident Evil, voire un Siren, mais dead space est l'un des seuls jeux d'horreur que j'ai aimé - pour son côté action seulement. - graphismes : réalistes pour dead Space, style 8-bit (et non pas du 8-bit réel, sinon y'aurait que 64 couleurs si j'me trompe pas) pour minecraft. franchement, j'ai toujours trouvé les necromorphs de dead space trop humains pour faire réellement peur... tandis que se faire agresser par une bouillie de pixels, ca, c'est effrayant.
- son : dans dead space, des que le jeu détecte l'arrivée d'un ennemi, une musique dramatique s'enclenche, mais trop calmement. dans minecraft, il suffit qu'il fasse sombre pour qu'on entende plusieurs sortes de grognements, ennemis ou pas. donc on est toujours sur la défensive. surtout que l'ennemi le plus dangereux est aussi silencieux que... ben, le slience.
- point de vue : TPS pour dead space, FPS pour minecraft. c'est clair que dans un jeu a la 3e personne, les ennemis qui viennent de derrière, on les voit vite. dans minecraft ils ont deja le poing a travers votre ventre quand vous vous rendez compte que ca fait mal. Alors oui, il y a une vue 3e personne dans minecraft mais je l'utilise jamais.
rien que ces 3 points sont en faveur de minecraft, je crois. j'arrêterai mes arguments ici. | |
| | | Drag-Blade Gelano PA
Messages : 110 Localisation : quelque part... Age : 27
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Mer 7 Déc - 20:09 | |
| De retour mais pas pour longtemps (je fait que sa mais je pense à vous, surtout chipsie et RD). Bonne nouvelle blauze j'ai acheté minecraft, ensuite je suis d'accord avec toi et pour finir, un serveur ?? j'ai un pote qui en a fait un je crois qu'il passe bientôt nitroserv, donc si tu veut bien joué avec nous se serais cool, en faite si quelqu'un veut bien joué avec nous se serait cool, merci
PS: juste comme sa les 3 personnes dont j'ai parlé, il faudrait quand même que l'on puisse au moins une fois s'entendre de vive voix et pas par écris si vous l'avez déjà fait et bas je retourne me couché, allé, au revoir a tous. | |
| | | Blauze Doom lv7
Messages : 1529 Age : 33
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Lun 23 Jan - 14:45 | |
| J'up le topic parce que j'ai un screenshot épique a vous montrer. le contexte : je trouve une grotte immense, bien plus grande que toutes celles que j'ai pu trouver auparavant. pour donner une idée (surtout à ceux qui jouent), à mon premier passage j'ai utilisé 3 paquets de 64 torches pour éclairer ce que j'avais exploré... puis j'ai du repartir parce qu'a force de miner tout le fer que je trouvais, j'avais plus de pioches. et à chaque fois que j'y retourne, je redécouvre deux, voire trois zones inexplorées, qui sont elles aussi assez vastes, et ce sans utiliser de pioche pour "ouvrir" davantage la caverne. Mais maintenant, je trouve CA : - risque d'élargir l'écran:
Ca s'étend très loin et très bas, et je trouve la capture d'écran assez belle (pour du minecraft). Donc voilà ^^' pour ceux intéressés par les coordonnées, je donne celles du début de la grotte (parce que j'ai pas envie de me perdre xD) : X : -130 Y : 66 Z : 198 Seed : 8752 | |
| | | Steav Dofus Turquoise
Messages : 588 Localisation : Zaap chateau Age : 29
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Dim 29 Jan - 15:46 | |
| Dans ta liste de jeux effrayants il y avais doom aussi qui etais pas mal ^^ Et sinon Minecraft est super mais a une durée de vie assez limité a mon gout ( Etant joueur de The Elder Scrolls V: Skyrim ) | |
| | | Mandragore Pano Piou
Messages : 4
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Dim 29 Jan - 15:58 | |
| Je joue aussi a minecraft, et je suis aussi tombé sur 2 grottes énorme comme le screen ! Je me suis fais une "jolie" maison ( jolie dans le sens de grosse ) J'ai trouvé aussi quelques précieux diamants ! Bref ... Ma partie s'appelle PGM .. ( oui je sais "lol" ) Bref, c'est vraiment un bon jeux, j'ai du me rabattre dessus, vu que Skyrim ne marche pas sur mon ordi, ma carte graphique ne le supporte pas Donc voila ! Mais vraiment très bon jeu, et ça pourrait etre cool de jouer entre guildeux .. | |
| | | Blauze Doom lv7
Messages : 1529 Age : 33
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Dim 29 Jan - 17:05 | |
| Bah le problème avec Skyrim (en tout cas, mon probleme) c'est qu'une fois que tu finis le jeu, tu le recommences pas. Autant avec Fallout ou Oblivion (par les mêmes développeurs), j'ai fait une quinzaine de persos différents, ici j'ai pas envie de me dire "ok maintenant je joue avec une épée a deux mains et je rejoins les impériaux" comme j'aurais fait pour les deux autres jeux. C'est pas faute d'avoir essayé par contre, mais voilà, mon 2e perso reste lv 5 alors que le 1er est 50. M'enfin bref, pour ceux qui ont commencé la série par Oblivion, Oblivion est mieux que Skyrim. Tout comme Morrowind est meilleur qu'Oblivion pour ceux qui ont commencé par Morrowind. Par contre, quand de bons mods sortiront, là je reverrai mon jugement. Car après tout, ce genre de jeux (minecraft, skyrim, fallout) est surtout excellent grâce aux mods. en parlant de mods, ben j'vais parler de deux-trois mods minecraft pour pas trop dévier le sujet. Millénaire est cool, ca rajoute des villages de PNJ (qui parlent ET font du commerce) et on peut les aider a prospérer, leur vendre du boudin ou les brûler. y'a quatre "races" dedans : Normands, Indiens, Mayas et Japonais (mais eux sont encore en beta) et y'a plusieurs quetes intégrées dedans. le mod instaure même sa propre monnaie (enfin c'est des deniers quoi, ca a existé) et il est bien complet. Somnia aussi est bien, ca permet au jeu de simuler le monde pendant que vous dormez. Vous passez pas bêtement du soir au matin, le jeu fait une pause d'une minute ou deux pendant que les monstres ravagent ce qui vous entoure. Comme ça au réveil, y'aura des monstres morts qui dropperont des ressources (et les villages du mod Millénaire évolueront aussi la nuit en faisant des bébés) | |
| | | Blauze Doom lv7
Messages : 1529 Age : 33
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Mar 6 Mar - 12:22 | |
| "Petit" up pour vous présenter le château / Village que j'suis en train de construire depuis une poignée de jours. - au début, une fois le terrain aplati:
- avec deux murailles:
- vue de la tour:
- intérieur d'une tour:
- vue d'ensembe:
Me reste beaucoup a faire ^^ bon les maisons principales seront dans le chateau, on verra ensuite si j'ai l'envie / le temps d'élargir le village au-dela des murailles. J'compte aussi créer un aqueduc qui part d'une montagne pas loin jusqu'au village. Si vous voulez j'filerai ma map ^^ | |
| | | Evil-Masqued Pano Aventurier
Messages : 10 Localisation : Mons-en-baroeul (Nord) Age : 25
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Mar 6 Mar - 13:24 | |
| Passe la map stp blauze beaucoup peux être fait sur ce terrain. | |
| | | Blauze Doom lv7
Messages : 1529 Age : 33
| Sujet: Re: minecraft, un monde sans limite Lun 19 Mar - 14:27 | |
| Voila : - Code:
-
/!\une version plus récente à été postée (voir plus bas) /!\ https://rapidshare.com/files/2586918253/Blauzognese_060312.rar (fais un copier-coller de ca, sinon ca envoie sur ad.fly) la partie est en creative (sinon ce serait trop chaud de tout placer) mais je sais qu'un mod existe pour la passer en survival, je compte faire ca quand j'aurai tout constuit ^^ ce sera sympa de voir ce que tu vas faire de ton coté ma liste a faire : *Aqueduc *Une porte *Des douves *Un donjon (en gros une haute tour) au centre du chateau *Une salle du trône (peut-être) *Des maisons *Un souterrain *une banlieue *Etc. * Nouveau : Uniformiser les douves * Nouveau : Système de distributeurs de fleches sur toutes les murailles * Nouveau : Système de fosse près des portes * Nouveau : Un bateau amarré au lagon -------------------------------------Je del-repost pour faire le point sur l'avancement de ma sauvegarde. Alors les trois premiers points sont terminés, j'ai déterminé l'emplacement du donjon + la salle du trône et j'ai bouché les souterrains (je suis tombé sur une deuxieme caverne énorme qui est en fait juste a côté de l'autre montrée dans un post plus ancien) Vla les screens. - Vue d'ensemble:
- Zoom sur la porte Sud:
- porte Sud, grille baissée:
Note : un certain mod (smart moving je crois) ajoute entre autres la possibilité de plonger pour passer a travers des ouvertures d'un bloc de haut. Mais j'ai deja une solution en cours. - Mécanisme de fermeture de la grille Sud:
- Carte de la zone:
- Zoom sur l'aqueduc:
- Aqualibi-Craft:
- Le point d'eau:
- Les douves:
Note: Si il faut inonder les douves, je peux me la jouer facon Bataille de l'Yser avec le lagon au Nord-Est La map mise à jour : - Code:
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https://rapidshare.com/files/3991991019/Blauzognese_190612.rar Ce qui serait cool, c'est qu'un jour on joue ensemble sur votre / ma map, soit pour constuire, soit pour faire une partie de siège en PvP (un peu comme le mode Assaut dans Unreal Tournament). Si seakyl voit ca, je sais qu'il comptait payer un serveur, faudrait que j'lui en parle. | |
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